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Aug 31, 2023

Las afueras (Capítulo 3)

El recorrido del tercer capítulo de The Last of Us, The Outskirts, lo llevará hasta el edificio del Capitolio y le brindará consejos y trucos para superar cada encuentro de combate, resolver cada rompecabezas y, lo que es más importante, sobrevivir a cada angustioso segmento de Clicker.

En total, The Outskirts tiene 9 artefactos, 4 colgantes Firefly y 3 conversaciones opcionales. Revisaremos cada una de sus ubicaciones a medida que avanzamos. Si solo está buscando secretos y baratijas, puede dirigirse a nuestra página de coleccionables para obtener una lista completa de cada tipo de coleccionable y sus ubicaciones.

¿Busca una sección específica del capítulo? Haga clic en cada segmento principal usando los enlaces a continuación:

El capítulo comenzará con una escena, cuando Joel se despierta y encuentra a Ellie mirando con curiosidad el paisaje lluvioso afuera. Los dos compartirán algunas palabras antes de que Tess entre en la habitación.

Después de otra breve conversación, es hora de ponerse en movimiento. Cuando recuperes el control, inmediatamente te enfrentarás a los dos primeros coleccionables del capítulo.

Tan pronto como comience el capítulo, puede iniciar una conversación opcional caminando hacia Tess mientras mira por la ventana.

La pareja conversará brevemente sobre Marlene, y Joel se preguntará por qué los envió a contrabandear a Ellie en lugar de ir ella misma. Una vez que termine el chat, Tess se dirigirá a la estantería y revelará un pasadizo oculto.

No sigas a Tess todavía. En su lugar, date la vuelta y mira en la otra habitación del apartamento. En la mesa junto a la lámpara que Joel encendió antes, encontrarás una nota.

Agarrarlo. Es una lista de suministros que necesita Tess. Una vez que esté en tu inventario, puedes seguir a Tess a través del pasaje secreto y avanzar en la misión.

Después de atravesar el pasaje, te encontrarás con un ascensor. Puede iniciarlo encendiendo el generador rojo a su izquierda. Al interactuar con el generador, tendrás que jugar un minijuego. Cuando el punto blanco llegue al mensaje TRIÁNGULO, presione TRIÁNGULO. Haga esto tres veces y el generador se iniciará.

Ahora, párate en el elevador y presiona el botón verde para descender. Indicarás una breve escena en la que Tess le dice a Ellie que la escuche a ella y a Joel.

Cuando llegue al fondo del hueco del ascensor, mire a su derecha. Encontrarás una nota en el suelo.

Ese es el Mapa de Rutas de Patrulla y otro artefacto para agregar a nuestra colección. Una vez que lo hayas agarrado, Joel lo agregará a su mochila.

Después de agarrar el mapa, agáchese, camine por el agujero en el lado izquierdo de la habitación y siga el pasaje hasta llegar a una escalera que conduce hacia arriba.

Escala la escalera y presiona TRIÁNGULO para levantar la paleta de madera sobre ti. Después de una breve escena, recuperarás el control afuera. Sigue el camino por delante hasta que veas un camión. Salta a la parte trasera del camión y úsalo para llegar al banco de arriba. Cuando salgas por el otro lado, serás emboscado, iniciando una larga escena que ofrece algunas respuestas muy necesarias sobre Ellie y su importancia para las luciérnagas.

Una vez acabada la escena, nos encontraremos escondiéndonos de los soldados que patrullan la zona. Sigue a Tess debajo del camión cisterna y detrás de la cubierta del otro lado. Tess se hará cargo aquí, diciéndonos cuándo movernos. Espera a que Tess diga "corre" y luego dirígete al camión a tu izquierda.

Desde aquí, baja desde el banco de la izquierda. Aquí hay focos que alertarán a los soldados cercanos si te ven, así que mantente fuera de la luz y sigue a Tess.

Eventualmente llegarás a una puerta abierta donde Tess le dirá a Ellie que tendrán que correr para pasar a los soldados. Cuando se mueva, síguela por detrás hasta la tubería abierta que hay más adelante. Cuando salgas, aparecerán dos soldados, patrullando el banco de arriba. Ponte detrás de la pared donde está parada Tess y luego síguela a la izquierda.

Un soldado estará mirando desde arriba. Espera a que mire hacia el otro lado y luego acércate sigilosamente a la pared debajo de él. Cuando vuelva a apartar la mirada, acércate sigilosamente a la tubería al noreste de ti. Dirígete a través de él y sal por el lado opuesto, luego presiona contra la pared a tu izquierda. Dos soldados más estarán mirando hacia abajo desde el banco de arriba. Sigue con cuidado la pared de la izquierda hasta que encuentres una segunda tubería, deteniéndote si los soldados comienzan a apuntar hacia donde debes ir.

Ingrese a la tubería y cruce de regreso al otro lado del área. Ahora, espera a que los soldados desvíen la mirada y dirígete a la derecha, siguiendo el camino hasta caer en un charco de agua. Sube por el terreno a tu izquierda y luego ingresa a la habitación a tu derecha, saqueando cuchillas y algo de cinta de los casilleros cercanos. Ahora, sal de la habitación y sube la colina frente a ti.

Cuando llegues a la cima, un soldado comenzará a patrullar el camino detrás de ti. Sigue a Tess hasta una cubierta cercana y espera a que se vaya. Cuando Tess te dé el visto bueno, dirígete a la izquierda, sube las escaleras y luego baja al piso de abajo.

Sigue el camino hasta que encuentres una puerta. Antes de abrir la puerta, salta por las ventanas a tu derecha y busca un escritorio con un cajón interactivo. Ábrelo para encontrar un poco de cinta. Cuando estés listo, regresa y abre la puerta.

Al otro lado, te encontrarás al final de una larga calle. En el lado opuesto hay un escuadrón de soldados moviéndose hacia ti. Sigue a Tess, usando el auto y el tanque cercanos para esconderte de tus enemigos. Tess eventualmente te llevará a un edificio en ruinas. Coge todos los suministros que encuentres y trata de que no te vean, lanzándote detrás de la cubierta cada vez que los enemigos empiecen a notarte.

Los soldados eventualmente se infiltrarán en el edificio para buscarte. Puede ser complicado mantener el sigilo aquí, principalmente porque los soldados ingresarán al edificio desde diferentes puntos de entrada, flanqueándolo sin querer. Tu mejor apuesta es crear una distracción. Lanza una botella o un ladrillo fuera del edificio y escóndete mientras los soldados investigan. Cuando se hayan ido, sigue la pared derecha hasta que te encuentres con un camión averiado. Úsalo para salir de la arena de combate.

Si estás luchando para que los soldados se vayan, es mejor que los derrotes. Intenta usar la distracción para agarrar a uno de los guardias, asfixiarlo y darte un margen de maniobra para escapar sin ser visto.

Una vez que hayas atravesado el camión y estés del otro lado, sigue la carretera y déjate caer hasta el fondo del agujero de abajo. En el lado derecho de esta área hay una tubería de alcantarillado. Escabúllete para llegar a un sótano. Sube las escaleras y luego busca un agujero en la pared al suroeste de ti. Escápate a través de él.

En el otro lado, verás un grupo de soldados buscando desde el techo de arriba. Agáchate detrás del respiradero y espera a que se vayan. Una vez que se hayan ido, sigue adelante. Al final del camino, verás dos rutas. Uno a través de un conjunto de puertas dobles a la izquierda y el otro por un largo pasaje a la derecha.

Dirígete a la izquierda primero. Entrarás en una habitación con varios casilleros. Saquea el casillero a tu izquierda cuando entres por una cuchilla y algo de munición, luego dirígete al escritorio a tu derecha por algo de chatarra. Con todos los suministros saqueados, sal de la habitación y toma el otro camino. Entrarás en una alcantarilla. Sigue la ruta hasta que entres en una habitación con una rejilla encima de ti. Un camión pasará por encima de la rejilla, pero no podrá detectarte. Empuje hacia adelante hasta llegar a la puerta de metal en el otro lado.

Después de escapar por las alcantarillas, los soldados se irán. Seguirá una escena, con Joel y Tess hablando sobre el secreto de Ellie y si deben continuar con la misión. Al final, deciden apegarse al plan, lo que significa que es hora de explorar el centro.

Una vez que concluya la escena, sigue a Tess hasta que suba a los restos del camino de arriba. Antes de que nos unamos a ella, dirígete rápidamente a través del hueco debajo de los escombros a tu izquierda. En el lado opuesto de los escombros, encontrarás algunos suplementos a tu izquierda. Parecen flores azules. Una vez que los hayas agarrado, regresa con Tess y Ellie.

Una vez que se reúna con la pareja, se encontrará en una calle debajo de imponentes rascacielos. A su derecha, encontrará una nota junto a un bote de basura cercano.

Recógelo para conseguir el Artefacto 11: Folleto de evacuación. Joel lo pondrá en su mochila y eso marcará otro artefacto.

Continúa siguiendo a Ellie y Tess hasta llegar a una rampa. Antes de subir, gire a la izquierda en el camión a su lado. En el interior, encontrarás 5 chatarra. Regrese a la rampa y siga adelante.

En la parte superior de la rampa, llegarás a una repisa, con Ellie y Tess notando que es una gran caída. Gira a la derecha y dirígete a través de los escombros. En el lado opuesto, encontrarás un nuevo camino. Te llevará a la base de un alto rascacielos conocido como The Goldstone Building.

Al llegar al edificio Goldstone, no entre de inmediato. En cambio, gire a la derecha y diríjase hacia el área de césped con los bancos al lado de la entrada. El árbol más cercano a la entrada tiene un colgante de luciérnaga en una de sus ramas inferiores.

Para derribarlo puedes dispararle, aunque la mejor opción es usar un ladrillo o una botella para derribarlo. Puedes encontrar uno de cada uno en el área cercana. Si tiene dificultades para ver el colgante, encienda su linterna. La luz se refleja en el colgante, lo que facilita su detección.

Ahora, regresa a la entrada del Edificio Goldstone y entra. Cuando llegue a la parte superior de la rampa, gire a la izquierda a través de la puerta.

Te encontrarás con un soldado muerto a tu derecha. Después de mirar el cuerpo, aparecerá un mensaje de conversación opcional sobre el cadáver.

Presiona TRIÁNGULO y Ellie, Joel y Tess hablarán de ello, resumiendo que algo siniestro acecha en el edificio.

Una vez que haya hablado con el soldado, diríjase a la puerta junto a él y luego abra la puerta frente a usted. En el interior, encontrarás algo de chatarra. Agárralo y luego sal de la habitación. A su izquierda al salir, verá una escalera que sube. Ascenderlo.

A mitad de las escaleras, encontrarás un segundo cadáver. Junto con algunas balas, nuestro próximo artefacto también se puede recoger junto al cuerpo.

A la derecha del cadáver, encontrarás el registro de operaciones de campo. Joel lo comentará y lo tirará en su mochila.

Con el artefacto en la mano, sube las escaleras restantes. Queremos ir a la izquierda para continuar la historia, pero primero sube al último piso y saquea los suministros que encuentres a tu derecha. Una vez que haya terminado, regrese al segundo piso y diríjase a través de la puerta.

Aquí, veremos por primera vez al enemigo más icónico (y horrible) de The Last of Us. Pegado a la puerta de adelante hay un clicker muerto. Estos infectados ciegos en etapa tardía desempeñarán un papel destacado en este capítulo, pero este es solo un cadáver. Interactúe presionando TRIÁNGULO y luego presione repetidamente TRIÁNGULO para soltarlo. Una vez que se haya ido, interactúa con la puerta y aplasta repetidamente SQUARE para atravesarla.

La siguiente habitación contiene una gran cantidad de suministros, incluida una cuchilla y algunos suplementos. Agárrelos y luego siga el camino, agáchese debajo de un archivador y entre en una oficina. Antes de abrir la puerta blanca al norte de Joel, dirígete al lado opuesto de la habitación, agarra una cuchilla y un poco de cinta adhesiva de un escritorio cercano.

Cuando estés listo, empuja a través de la puerta blanca. Tan pronto como llegue al lado opuesto, Joel y Tess tirarán accidentalmente un archivador por las escaleras, lo que provocará que un clicker emerja de una habitación cercana y ataque a Joel. Mash SQUARE para defenderse y eventualmente Tess lo matará a tiros. Acostúmbrate al estrés de toparte con una de estas monstruosidades de hongos sobrenaturales, porque tendrás que luchar contra ellos con frecuencia.

Cuando recupere el control, diríjase a la habitación a su derecha. Encontrará los ingredientes para hacer un botiquín (y se le enseñará cómo construir uno). Dirígete a tu inventario y crea uno, luego úsalo. No regreses al pasillo todavía. En su lugar, continúa dirigiéndote a través de las habitaciones laterales hasta que encuentres una puerta cerrada. Esta es nuestra primera puerta shiv. Si todavía te sobran cuchillos de antes en el juego, puedes sacrificar uno para abrir la puerta y agarrar el paquete de suministros útiles que se encuentran dentro.

Si tiene uno y está dispuesto a usarlo, puede encontrar un montón de suplementos, municiones, chatarra y recursos dentro, por lo que vale la pena. Elijas lo que elijas, volvamos ahora al pasillo donde nos atacó el clicker. Avanza por el pasillo y busca una habitación a tu izquierda. Dirígete hacia adentro y, al noreste de donde ingresaste, encontrarás una pared sobre la que puedes empujar a Tess. Hazlo y haz que ella te levante.

Tan pronto como llegues al siguiente piso, verás una escena en la que Joel, Tess y Ellie se encuentran con un clicker. Una vez que termine, quedarás atrapado en una habitación con el monstruo aterrador.

El objetivo aquí es evadir el clicker y saltar sobre el andamio de madera al norte de donde comienza el encuentro. Sin embargo, puedes derribar el clicker si estás dispuesto a pelear. Si quieres pelear, apunta a la cabeza. Golpearlo una vez en el cerebro lo aturdirá y golpearlo dos veces lo matará. Solo tenga en cuenta que si un clicker le pone las manos encima y no tiene cuchillas a mano, es una muerte de un solo golpe.

Suponiendo que tiene la intención de evadirlo, rodee las mesas a su izquierda, agáchese para evitar el ruido. Una vez que llegue al fondo de la habitación, use una de las botellas que se encuentran en el entorno para distraer al clicker, lo que le da suficiente tiempo para trepar por los andamios y escapar.

No debería ser demasiado complicado. Solo recuerda que los clickers son sensibles al ruido pero son ciegos, por lo que aunque no es inteligente (pueden ecolocalizarte si tienen la oportunidad), puedes caminar frente a uno sin ser detectado si te mantienes callado. Puedes bajar el clicker en silencio si quieres, pero necesitarás un cuchillo. Es mejor dejar las navajas para encuentros posteriores en los que el juego mezcle clickers con tipos de enemigos estándar.

Una vez que estés sobre el andamio, toma el botiquín junto al soldado muerto que está delante y luego salta la barandilla a tu izquierda. Saca la cómoda del hueco de la escalera y deja que Ellie y Tess caigan al piso de abajo. Cuando hayan caído, únase a ellos. Tess te guiará a ti y a Ellie por la ventana y hacia el andamio de afuera. Quédese en la pared a su izquierda y dé la vuelta, cayendo de nuevo en el edificio. Cuando esté dentro, baje las escaleras y diríjase a la habitación a su derecha.

Cuando entres, encontrarás un cadáver adelante que lleva un revólver. Presione TRIÁNGULO para recogerlo cuando se le solicite, agregando una nueva arma a nuestro arsenal. También puede encontrar un 2x4 en la habitación a su derecha.

Ahora, la siguiente sección puede ser complicada. Tendremos que bajar al piso de abajo a través de un agujero a la derecha de Tess y Ellie. El problema es que la zona está repleta de infectados. Cuatro corredores y un clicker están patrullando la habitación, todos los cuales necesitaremos despejar para continuar. La forma más fácil de abordar esta sección es jugar sigilosamente.

Una vez que bajes, cuelga a la derecha, toma el arma cuerpo a cuerpo de tubería del piso (es mejor que el 2x4) y luego ahoga al corredor que ves adelante. Una vez que haya caído, es probable que otros dos corredores se te acerquen. Escóndete de ellos y espera a que regresen al lado opuesto de la habitación.

Ahora, la idea aquí es dividir y conquistar. Si un infectado entra solo en una habitación, sígalo de cerca y elimínelo. No tienes que preocuparte por dejar cuerpos atrás (es difícil realmente preocuparse por los cadáveres cuando eres un zombi y toda tu existencia gira en torno a ser, ya sabes, no-muerto), pero quieres asegurarte de que estás No fue captado a mitad de la animación por un corredor errante.

Confíe en las distracciones también. Hay un montón de botellas y ladrillos tirados por ahí para usarlos contra tus enemigos, así que asegúrate de jugar con inteligencia y atraer a los corredores a las esquinas donde puedas despacharlos en silencio. Deja el clicker para el final a menos que estés dispuesto a desperdiciar un cuchillo derribándolo en silencio. Solo vamos a disparar el clicker hacia abajo, por lo que es mejor asegurarse de que ningún corredor nos embosque mientras lo terminamos.

Cuando todos los corredores estén muertos, atrae al clicker a un lugar con suficiente distancia entre tú y él. Luego, apunta a la cabeza y dispara. Un tiro limpio en la cabeza debería aturdirlo, permitiéndote derribarlo rápidamente. Sea preciso y tómese su tiempo, huyendo y escondiéndose si las cosas van mal. Si todo va según lo planeado, Tess y Ellie se unirán a ti después de que esté muerto. Rebusca alrededor del área en busca de suministros (la mayoría de los infectados deben soltar munición de revólver) y luego dirígete al lado norte del área.

Verás una pequeña rampa elevada que conduce a otro piso. Sube, toma la munición del revólver a tu izquierda y aleja el gabinete de la puerta cercana. Sube a la habitación del lado opuesto y saquea los recursos que se encuentran en el sofá y el escritorio. Cuando hayas agarrado todo, sigue a Tess y Ellie a través de la puerta a tu izquierda.

Cuando ingrese a la siguiente habitación, tome el camino a la izquierda y siga la ruta, bajando pisos y arrastrándose a través de pasajes confinados hasta que termine en los túneles subterráneos debajo del edificio. Después de caer en los túneles, mire hacia adelante para encontrar un cadáver. Junto al cadáver hay un Cóctel Molotov.

Recoge el Molotov. Joel examinará el proyectil y nos enseñará cómo fabricarlo en el proceso. Agarra los suministros alrededor del arma.

Justo al norte de la luciérnaga muerta con el molotov, encontrarás un segundo cuerpo en un tramo de escaleras. Dirígete hacia él.

A la derecha del cuerpo, encontrarás el Mapa Firefly. Después de que lo hayas mirado, Joel guardará el mapa en su bolsillo, agregando otro artefacto a nuestra colección.

Después de que hayas atrapado el mapa, dirígete al sureste del cuerpo y encontrarás algunos escombros debajo de los cuales Joel puede esconderse. Dirígete debajo de él y continúa siguiendo el camino. Activarás una escena, con el trío entrando en un área grande llena de clickers. Vamos a tener que navegar a través de esta horda de monstruos.

Si no está interesado en ninguno de los secretos adicionales de esta sección, puede dirigirse directamente a la salida. Solo dirígete al norte de donde Joel ingresa al área y busca una escalera a la que puedas subir a Tess. Sin embargo, hay un artefacto escondido aquí y una caja fuerte que podemos romper con algunos elementos útiles atrapados dentro. Suponiendo que esté dispuesto a encontrar algunos elementos adicionales, busquemos el artefacto y abramos la caja fuerte. Antes de que hagamos nada, saqueen los casilleros a su izquierda. Encontrarás una navaja y algo de munición de pistola.

Para agarrar el Artefacto 14, tendremos que dirigirnos a la izquierda al ingresar a la sala de los clickers. Usando escuchar, asegúrese de que la costa esté despejada y luego diríjase rápidamente al lado izquierdo del área, manteniéndose cerca de las paredes y manteniendo la linterna encendida.

Habrá un corredor aquí dándose un festín con un cadáver. Estrangularlo en silencio lo más rápido posible, usando una distracción para alejar a un clicker si está lo suficientemente cerca como para notarlo. Cuando haya terminado con el corredor, diríjase al interior de la tienda a su izquierda. En el cajón detrás del mostrador, encontrarás munición de pistola y la Nota para Derek. Cógelos a ambos y memoriza el código de la caja fuerte (es 3-43-78).

Ahora, vayamos al lado derecho de la habitación para encontrar la caja fuerte. Deja la tienda y el banco a la derecha, regresando hacia donde entramos en el encuentro de combate. A partir de aquí, vamos a imitar exactamente el mismo método que usamos para llegar a la tienda con la nota, aunque esta vez será más complicado.

Tendremos que pasar por la zona de asientos central para llegar a la tienda. Empuje hacia adelante y, cuando no haya clickers cerca, salte a través de la ventana e inmediatamente diríjase a la derecha. Espere a que la costa esté despejada en el corredor de adelante y luego ingrese a la primera tienda en el lado derecho. Otro corredor estará aquí. Acércate a él lentamente y estrangularlo para matarlo sigilosamente.

Una vez que esté muerto, busca la caja fuerte detrás del mostrador. Ingrese 3-43-78 y tome la chatarra dentro. Ahora es el momento de escapar. Es probable que haya un clicker patrullando el corredor, impidiéndole avanzar hacia la salida.

Usa una distracción y apúntala hacia el lado izquierdo del área, alejando los clickers de ti. A partir de ahí, debería ser un tiro directo hacia el norte. Cuando llegues, busca una escalera y empuja a Tess hacia ella. Espera a que ella y Ellie suban y luego únete a ellas. Camina a través del agujero en la pared de adelante y caerás en una nueva área. Gira a la izquierda y saldrás a la calle, comenzando la siguiente parte de la misión.

Después de salir del metro, sigue a Tess. Notará que la ruta al edificio del Capitolio está bloqueada por un camión, lo que significa que tendrán que encontrar otra forma de evitarlo. Gire a la izquierda desde el camión y entre en el edificio a su lado.

Tenga cuidado, hay tres corredores merodeando por aquí en un grupo apretado. Sacarlos con cuidado y en silencio. Si se convierte en una batalla, usa cuerpo a cuerpo. Necesitaremos nuestra munición un poco más tarde.

Una vez que estén todos abajo, interactúe con la cómoda con ruedas en el centro de la habitación, llévela afuera y colóquela contra el camión del que Tess estaba hablando antes.

Sube al camión usando los cajones y luego déjate caer al otro lado. Sin embargo, antes de irse, dé la vuelta. Verás una puerta abierta que conduce al interior del camión.

Dentro encontrarás un 2x4 y un folleto médico. Ese es el Artefacto 15, y otra excelente adición a nuestra colección.

Con el folleto agarrado, deja el camión y sigue el camino por delante. A su izquierda, verá una valla. Tira de la cadena para abrirla y da pie a una escena intensa. Una vez que concluya, estarás al otro lado de la puerta.

Esta sala tiene nuestro primer banco de trabajo y algunos otros suministros para llevar. Primero, asalta el camión y toma los suplementos y otros recursos escondidos dentro. Luego, dirígete al banco de trabajo en el lado izquierdo de la habitación. Mejora tus armas como mejor te parezca.

Cuando esté listo, diríjase a través de la puerta a la derecha del banco de trabajo. Te encontrarás en la planta baja de un museo. Este piso (que incluye la habitación en la que te encuentras ahora, una habitación lateral al norte de donde entraste y una sala de exhibición más grande a tu izquierda) tiene buenos recursos para saquear, como munición de revólver, cuchillas y vendajes. Toma todo lo que puedas y luego sube la rampa en la sala de exhibición a tu izquierda.

Cuando llegue a la parte superior de la rampa en la sala de exposiciones, suba a los restos de la pasarela rota a su izquierda. Joel comenzará a tambalearse por el camino inestable.

Al final de la ruta, encontrarás el Colgante Luciérnaga de Kiper en una vitrina. Mételo en el bolsillo, muévete hacia atrás y continúa con tu aventura.

Cuando esté listo, diríjase al piso superior del museo y busque un espacio de acceso en el lado superior derecho del área. Escabúllete hasta llegar a un rayo que bloquea tu camino. Levántalo, dando paso a una escena breve en la que Tess y Ellie logran atravesar, pero el rayo se rompe y aísla a Joel. Cuando recupere el control, diríjase por otro camino a su derecha.

Emergerás en un encuentro de combate con tres clickers. Siéntase libre de derribar uno o dos con cuchillos si tiene algunos de repuesto. De lo contrario, encuentre un buen punto de vista y dispárelos. El museo es una arena bastante espaciosa, por lo que debería poder encontrar espacio para maniobrar. Cuando estén todos muertos, busca recursos en el área cercana.

Cuando esté listo para continuar, busque el conjunto de puertas dobles blancas al final del corredor central y ábralas. Sube las escaleras del otro lado y escucharás a Ellie y Tess luchando contra los corredores. Llegue a la parte superior de las escaleras y gire a la derecha, abriendo otro conjunto de puertas dobles blancas.

En la habitación de adelante, encontrarás a un corredor golpeando una puerta. Mátalo y entra por la puerta para iniciar una escena. Cuando termine, tendrás que salvar a Ellie de un corredor. Mátalo y luego procede a acabar con el resto de los infectados en el área. Un arma cuerpo a cuerpo es la mejor táctica aquí debido a lo oscuro y confinado que es el espacio. No desperdicies tus balas; swing para las vallas.

Cuando todos estén deprimidos, cúrate, toma cualquier suministro perdido y dirígete a la ventana abierta en el lado noreste de la habitación.

Cuando llegue a las ventanas que dan al museo, iniciará dos conversaciones opcionales. El primero será con Tess. Cuando se apoye en la ventana, aparecerá el mensaje sobre su cabeza.

Después de chatear, aparecerá inmediatamente un aviso de conversación opcional para Ellie. Habla con ella y habrás conseguido dos conversaciones opcionales más.

Cuando terminen ambas conversaciones opcionales, salta por la ventana y sigue a Tess hasta el techo. Ella notará que necesitan una forma de cruzar al edificio frente a ellos. Encuentre una tabla en el piso cercano y colóquela de modo que Joel esté parado mirando la barandilla en la parte superior de la escalera de incendios. Una vez que lo coloques, comenzará una escena.

Cuando recuperemos el control, estaremos a la vuelta de la esquina del Capitolio. Baja las escaleras delante de ti y sigue a Tess.

Cuando llegue al final, mire a la izquierda de la escalera para encontrar una luciérnaga muerta apoyada contra la pared.

A los pies de Firefly, encontrarás munición de revólver, mientras que junto a él encontrarás una nota que contiene las Órdenes de Firefly.

Guárdalos en el bolsillo y Ellie hablará con Tess sobre las luciérnagas y se preguntará si estarán todos muertos para cuando llegue el trío.

Cuando tenga la nota, busque un contenedor a la derecha de la escalera. Muévelo para que quede debajo del andamio sobre la puerta al suroeste del contenedor. Cuando esté en su lugar, suelta el contenedor, súbete a él, alcanza el andamio y déjate caer al otro lado.

El edificio del Capitolio estará a la vista ahora. Empuje hacia adelante por el camino que tiene delante y hacia el cuerpo de agua que se desarrolla frente a él.

Cuando esté en el cuerpo de agua frente al edificio del Capitolio, busque la glorieta de piedra a la izquierda. Camina hacia él y dirígete al centro.

Debajo del agua, deberías encontrar otro Firefly Pendant, con esta baratija que pertenece a Melinda Davidson. Guárdalo en el bolsillo y luego sigue a Tess escaleras arriba.

Cuando llegues a la parte superior de las escaleras, abre la puerta del edificio del Capitolio. Tendrás una escena de corte bastante larga que cambiará drásticamente lo que está en juego en la historia.

Una vez que recuperes el control, tendremos un objetivo: escapar. Tome el alcohol y las vendas de la mesa a su derecha y luego suba las escaleras a su izquierda.

Siga el camino hasta llegar a un balcón con vista al vestíbulo del Capitolio. Verás un espectáculo espeluznante, pero recuerda mantenerte agachado para que los soldados enemigos no te vean.

Dirígete a través de la puerta a tu derecha y salta a través del agujero en la pared hacia el edificio frente a ti. Encaramado contra una pared junto a la salida de esta habitación hay un soldado muerto con un rifle. Toma el rifle y Joel lo agregará a su arsenal. Cuando estés listo, empuja a través de las puertas de adelante.

Tenga cuidado en esta próxima sección, ya que tendremos compañía. Cuatro soldados descenderán al área en busca de Joel y Ellie. Puedes jugar fuerte y violento o silencioso y sigiloso, es tu elección. Si opta por ir sigilosamente, la mejor opción es usar el corredor a su izquierda y atraer a los soldados usando distracciones.

Si te atrapan, también hay una buena cantidad de lugares para esconderte y volver al sigilo. Tenga en cuenta que el último soldado se pondrá de pie y vigilará la salida. Si bien eso significa que no se involucrará si las cosas se ponen difíciles, también significa que probablemente tendrás que romper el sigilo para derribarlo.

Cuando los cuatro hayan sido enviados, dirígete a través de la puerta opuesta a donde entramos al encuentro de combate. Baja las escaleras y entrarás en un segundo encuentro de combate, esta vez contra un escuadrón de soldados significativamente más grande. La forma más fácil de salir de esta sección es jugar de forma completamente no letal.

Tan pronto como ingrese a esta área, diríjase al final del pasillo en el extremo izquierdo y escóndase detrás de la mesa. Un grupo de soldados se moverá por la zona, buscando a Joel y Ellie. Espere a que sigan adelante y luego diríjase a través del arco a su izquierda.

Usa las diversas mesas, cajas y podios para esconderte de los soldados restantes en esta última sala y sigue empujando hacia la izquierda. Eventualmente, atravesarás las puertas en la parte trasera del área y saldrás afuera.

Una vez que te vayas, los soldados serán alertados de inmediato, así que baja los escalones y cruza hacia el túnel del metro al noreste de ti. Una vez que ingrese, aparecerá una breve escena. Cuando termine, corra fuera de la vista y luego tómese un momento para respirar.

Cuando estés listo, sigue a Ellie a través de los túneles, usando tu antorcha para guiarte. Eventualmente emergerás a una estación de metro, con Ellie agarrándote y empujándote detrás de la cubierta mientras aparecen dos soldados. Después del intercambio de Ellie y Joel, espera a que uno de los soldados se te acerque.

Derríbalo y luego acaba con su amigo. Después de que estén muertos, toma la ruta a la derecha del tren subterráneo cercano. Síguelo hasta el final y terminarás en una gran piscina de agua. El único problema es que Ellie no sabe nadar.

Deje a Ellie momentáneamente y nade hacia el norte, usando CIRCLE para sumergirse cuando un tren obstruya su camino. Eventualmente, llegarás a un gran túnel. Ellie logrará llegar al mismo lugar que tú a través de un camino separado a la izquierda.

Nada hasta donde está Ellie y sal del agua. Verás un cadáver esquelético a su derecha, con Ellie recogiendo su linterna.

Junto al cadáver, también encontrarás la Nota de contrabandista. Eso es un artefacto, así que añádelo a la colección.

También podemos hacernos con otro coleccionable en esta zona. A la izquierda del cadáver encontramos la Nota del contrabandista en un túnel corto. Nada debajo de los restos que obstruyen el túnel y encontrarás un área de trabajo sumergida.

Suba a la plataforma cercana para encontrar algunos suplementos, luego nade debajo de la plataforma. Encima de los cajones en el centro hay algo de chatarra, mientras que encontrarás el colgante de luciérnaga de Jirang en un estante a tu izquierda. Agárralo y luego regresa con Ellie.

Ahora que regresaste con Ellie, tendremos que descubrir cómo llevarla al otro lado del túnel sumergido. Salta de nuevo al agua y dirígete a la izquierda. Eventualmente te encontrarás con una paleta de madera flotando en el agua junto a un anuncio de televisión 4K hundido.

Agárralo con TRIÁNGULO y llévaselo a Ellie. Ella saltará sobre él, permitiéndote moverla al lado opuesto del túnel. Cuando esté allí, bajará una escalera cercana para ti. Sube y únete a ella. Ahora, sigue el túnel del metro hacia arriba y hacia afuera para indicar una escena final para el capítulo. The Outskirts ahora está completo, lo que significa que es hora de dirigirse a Bill's Town.

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