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Jul 04, 2023

Necesitas jugar el remake retro más importante de Nintendo en Switch lo antes posible

¿Recuerdas el título de lanzamiento insignia de Game Boy Advance?

Los remakes de videojuegos se han convertido en un subgénero complejo y en constante evolución de los éxitos de taquilla. A medida que el médium envejece, las cuestiones de historicidad y autenticidad se ciernen sobre la experiencia. ¿Un juego cambia fundamentalmente cuando recibe una revisión gráfica? ¿Qué pasa si sucede lo mismo con la mecánica del juego, los aspectos de la historia o incluso el medio en el que se juega? Podríamos compararlo con el experimento mental del barco de Teseo: si reemplazas todas las tablas de un barco de madera con el tiempo, ¿sigue siendo el mismo barco?

"Depende..." Plutarch podría encogerse de hombros. Pero, ¿qué podría decir sobre Super Mario Advance, que trajo la icónica plataforma de los años 80 de Nintendo al siglo XXI con una nueva versión de 2001? Y ahora, cualquiera puede jugarlo en Nintendo Switch con una suscripción a Nintendo Switch Online + Expansion Pack.

Game Boy Advance fue un gran paso adelante para Nintendo. Después de Game Boy Color, el siguiente sistema portátil de la compañía trajo un punto de vista completamente diferente a los juegos. Es decir, una vista horizontal. Dada la fuerte venta de Game Boy durante años, la próxima generación de dispositivos portátiles de la compañía tuvo el lujo del tiempo, una rareza en el mundo de los juegos. Pero también significaba que se necesitaba una experiencia verdaderamente única para la próxima generación.

Expandir el ancho de la pantalla y las ubicaciones de los botones del dispositivo cambió la forma en que las personas experimentaron el avance. El crítico de tecnología del New York Times, David Pogue, escribió que a pesar de que Advance era "solo una fracción de pulgada más grande que Game Boy Color, tiene una apariencia de apertura panorámica que falta en su predecesor claustrofóbico".

A veces, revisar puertos para sistemas más antiguos puede ser incómodo. Esto se siente más prominente en la biblioteca de Nintendo Switch Online con los juegos de Nintendo 64, considerando su controlador tremendamente diferente y sus botones únicos. Uno se pregunta cómo, si alguna vez, se reharán los juegos de Wii.

Pero los juegos de Game Boy Advance funcionan muy bien en el Switch, quizás porque el Switch en sí mismo se siente como un Game Boy Advance evolucionado. Super Mario Advance incluye dos juegos en uno: versiones ligeramente renovadas del juego de arcade original Mario Bros. y Super Mario Bros. 2. Estas opciones son un poco sorprendentes, especialmente considerando que Super Mario Bros. 2 es algo así como un juego extraño. la franquicia, la que tiene opciones para cuatro jugadores y muchos rábanos desenterrados.

¡Mario tiene un rábano! ¡Cuidado!

Pero Nintendo vio el modo multijugador del juego como una ventaja, especialmente con las nuevas capacidades de Advance. Lo que era "realmente extraño" sobre Advance, señaló Pogue, era que "algunas de las características clave de Advance parecen diseñadas para beneficiar al cliente, no al fabricante". Un ejemplo de ello fue su enfoque del modo multijugador. Usando un solo cable, los usuarios de Advance podían conectar sus dispositivos a otros Advance, y hasta cuatro jugadores podían jugar un juego, incluso si solo uno de ellos tenía un cartucho.

El juego se ve muy bien, con su colorido mundo de rábanos y nubes brillando intensamente. La vista horizontal del Switch se siente tan inmersiva hoy como podría ser un juego de plataformas de los años 80. El juego funciona casi exactamente como el SMB2 original: Peach puede flotar, Luigi puede flotar con sus lindas patitas moviéndose a un ritmo rápido y Toad está al borde de la inutilidad.

Los pocos cambios que hace el juego son divertidos. El jefe del tercer mundo, Mouser, ha sido reemplazado por un Birdo robótico llamado Robirdo. Esta es solo una opción más divertida. ¿Por qué no hacer de Birdo un tanque?

Super Mario Advance en su mayoría da una nueva capa de pintura a dos juegos más antiguos que no eran precisamente los más queridos de su franquicia. Al hacerlo, con un nuevo lienzo en el que jugar, los juegos se sienten mejor que en su sistema original, lo que demuestra que a veces una nueva capa de pintura es exactamente lo que necesita un juego.

David Grosman
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