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Jul 24, 2023

Cómo completar Crepúsculo de Edo Japón con cero muertes en Live A Live

El capítulo de Oboromaru en Live A Live te permite escabullirte a través de Ode Castle o luchar hasta el final. ¿Cuál deberías elegir?

Crepúsculo de Edo Japón es el capítulo más complejo deVive vivo. Como un joven shinobi prometedor del Clan Enma, tienes la tarea de infiltrarte en un gran castillo y extraer a un importante prisionero retenido allí. Oboromaru recibe permiso para realizar el rescate como mejor le parezca, ya sea entrando y saliendo sin ser visto ni notado o matando a tantos miembros del Clan Ode como sea posible.

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Hay cien miembros del Clan Ode dentro del castillo, excluyendo jefes y enemigos no humanos como fantasmas y marionetas mecánicas. No tiene sentido tratar de dividir la diferencia: la mejor estrategia esmatar a nadie, o parano dejes a nadie con vida.

Esta guía contiene spoilers del capítulo de Crepúsculo de Edo Japón de Live A LIve.

Técnicamente, no existe tal cosa como una carrera verdaderamente pacifista en este capítulo. Hay un puñado dejefes requeridos quienes deben ser asesinados, pero matarlos no cuenta en tu contra. Es mejor decir que una carrera pacifista requiere queNo matar a nadie innecesariamente.Esto significa evitar los guardias a toda costa yhuyendo de la batallasi estás atrapado.

Cada vez que mates a un personaje humano que no era necesario, Oboromaru lo hará.tome nota de cuántas vidas ha tomado.Si puede mantener ese número en cero durante todo el capítulo, será recompensado conMutsunokami , una espada extremadamente poderosa que le servirá bien a Oboromaru en el capítulo final del juego. También hay un accesorio secreto muy poderoso que está disponible sino mates a ninguna mujer en el palacio, para lo cual calificará naturalmente una ejecución de cero muertes.

Abrir un camino de sangre a través del Castillo Ode es mucho más conveniente, ya que te permiteve directo a tus objetivos sin merodear buscando llaves y otros artículos necesarios. También le permite a Oboromarusubir de nivel mucho más rápido y recoge más botín de los enemigos derrotados, lo que podría hacerlo más fuerte al final del capítulo y más allá. Sin embargo, ustedno recibirá Mutsunokami.En general, esto significa que esmejor ganar la espada a través de una carrera pacifista , y luego sube de nivel a Oboromaru después en el capítulo final. Sigue leyendo para descubrir cómo completar Crepúsculo de Edo Japón sin manchar tu espada injustamente.

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El acceso al castillo está protegido pordos pares de guardias . Camine hacia ellos hasta que aparezcan signos de exclamación sobre sus cabezas, luegopresione inmediatamente Y para usar Shadowed Self. Eres completamente invisible mientras mantengas presionado el botón, pero no puedes moverte. Los guardias comenzarán a caminar -medir el tiempo de su movimiento para que estén de espaldas a ustedcuando avanzas.

Si un guardia te atrapa e inicia el combate,huir para no tener que matarlos.

Así es como evadirás a la mayoría de los enemigos durante la infiltración del castillo. Siempre puedes usar Shadowed Self para desaparecer, incluso si un enemigo está justo encima de ti. Si te mudas a una habitación diferente mientras te persiguen,los guardias no te seguirány volverán a sus posiciones predeterminadas.

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Cuando ingreses al primer edificio, verás una breve escena que detalla el sistema de contraseñas del castillo. Oboromaru notará cada vez que cambie la contraseña. ¡Intente no olvidar qué contraseña está activa actualmente!

Después de la escena,entra por la puerta de la derecha . En el interior hay un solo guardia y un cofre que contiene un juego de cotas de malla. Tome y equípese la armadura para que tenga protección contra enemigos más fuertes en caso de que lo atrapen.

Vuelve al pasillo y toma la puerta de la izquierda. Pasa por la puerta al final del pasillo yinmediatamente use Shadowed Self para evadir a la guardia allí. Continúe hacia el norte para llegar a la puerta trasera que conduce al Palacio Residencial.

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Cruza el puente a la izquierda, evitando a los guardias de pelo azul según sea necesario. Cuando llegues a una puerta custodiada por dos guardias de color naranja,habla con ellos y dales la contraseña actual para entrar en el Palacio Residencial. Adentro,toma la puerta todo el camino a la izquierda, evitando al guardia que patrulla el pasillo.

En la habitación de al lado,entrar por la puerta sin vigilancia. No te preocupes por el noble arrodillado en el interior: no atacará a menos que hables con él. En cambio,caminar hasta la pared en la esquina superior derechapara descubrir un pasaje secreto que conduce al ático.

Abre el cofre de la derecha yequipar el Suijin Tabi encuentras dentro. Las ratas aquí son inofensivas, así que no te preocupes por ellas y muévete a la derecha. Verás una breve escena que describe el destino de otros dos infiltrados; después,abre los cofres a lo largo del muro surpara conseguir un koban (moneda) necesitarás más tarde.

En lugar de descender de nuevo al área principal del palacio,ve a la esquina noroeste del ático y usa el pasaje allí para acceder a los tejados. Al acercarse a la salida,prepárate para que aparezca un shinobi, Usa Shadowed Self para esquivarlo, pero ten cuidado: se mueve muy rápido cuando te persigue.

en los tejados,diríjase al sur caminar a lo largo de la pared entre la caseta de vigilancia y el patio. Pronto verás una escalera que conduce a una habitación secreta;no entres , ya que te verás obligado a luchar contra cinco shinobi. En su lugar, proceda lo más a la derecha que pueda. Oboromaru saltará automáticamente de tejado en tejado, y en el borde derecho de la pantalla entrarás en otro ático.

Una rata te advertirá de una trampa en el medio de la habitación: bordea los bordes del ático para evitarlo y pasa al otro lado. De vuelta en los tejados, dirígete al norte. Hay un pasaje secreto accesible porbajando de un árbol justo después del área de construcción, pero debe evitarlo en esta ejecución;Lord Iwama, el koi gigante que vive en el foso del castillo, es demasiado poderoso para que lo derrotes sin la experiencia obtenida luchando contra los guardias. En su lugar, permanezca en los tejados y siga el único camino disponible para llegar al ático del almacén. Abre los cofres del interior para encontrar la llave del almacén, luegodoble espaldapara volver hasta la Entrada del Palacio Residencial.

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Desde la puerta custodiada por los dos samuráis que exigieron una contraseña antes,ir a la izquierda y luego hacia abajo para encontrar una puerta cerrada. Usa la llave del almacén para abrirlo; dentro hay un solo cofre que contiene elClave de la mazmorra. A medida que te acerques, aparecerá un shinobi e intentará arrinconarte; Estar preparado parausar Yo sombreadoescapar de la habitación sin pelear.

Vuelva a entrar en el Palacio Residencial yhaz tu camino hacia la parte trasera , saliendo por la puerta trasera. Toma el camino del oeste para encontrar el Almacén principal: está justo debajo del ático del que sacaste la llave. Abre la puerta y entra. En el interior hay una mujer y varios fantasmas; puedes luchar con seguridad contra las Almas Perdidas para subir de nivel, e incluso puedes volver a entrar en el Almacén para hacerlas reaparecer, peroevitar pelear con la mujer ; ella misma es un fantasma, por lo que no contará contra tu límite de muertes, pero es mucho más poderosa yprobablemente te derrotará a menos que tengas al menos el nivel 5.

Saquea todos los cofres en el Almacén, asegurándote especialmente de obtener elderrotar necesitarás para más tarde. Las Bolas de Arroz con Camarones y el Pergamino Izanagi son algunos de lossolo elementos curativos disponibles en el capítulo, ¡así que úsalos solo cuando sea necesario! Regrese al ático donde encontró la llave del almacén y diríjase hacia el norte para ingresar al ático del primer piso de Castle Keep.

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Guarde su juego inmediatamente después de ingresar al Castle Keep Attic.Un solo paso en falso puedeaterrizarte en la mazmorra ; Si bien esto no terminará su ejecución, puede forzar un retroceso innecesario. Eventualmente tendrás que ir a la mazmorra, pero ahora no es el momento.

Muévase hacia la izquierda y tire de la palanca para invertir la dirección de los engranajes cercanos. Usa la nueva dirección de los engranajes para cruzar a la plataforma del norte. Abre el cofre para obtener un juego de gancho y cuerda, perono lo uses para cruzar el abismo.Tomar el camino largo guarda las herramientas para más adelante.

Ten mucho cuidado con tus movimientos aquí, ya que no hay paredes que eviten que caigas en la mazmorra si saltas por el borde de la plataforma.

En su lugar, conduce los engranajes hacia el sur para volver a donde empezaste y muévete hacia la izquierda hasta que golpees la pared, luego síguela hacia el lado norte del ático.No monte ninguna de las cintas transportadoras a su derecha. , ya que te arrojarán a la mazmorra. En su lugar, monte el equipo en el borde más al norte del pasaje para llegar a la plataforma en el otro lado. Sigue el camino de la derecha ymontar la cinta transportadora al finalantes de continuar hacia el norte.

Te encontrarás en una plataforma estrecha; ride la cinta transportadora del medio , que lleva a la derecha, y tira de la palanca que encontrarás al fondo. Montar los engranajes hacia el norte hasta elesquina superior derecha de la habitación , luego use el conjunto de engranajes más a la derecha para volver al sur. Usa la cinta transportadora para volver a la plataforma estrecha y luego súbete a la cinta transportadora superior para volver por donde viniste.

Ahora hay dos juegos de engranajes que te llevarán al sur; móntelos a ambos, teniendo cuidado de no aterrizar en una cinta transportadora que lo enviará a la mazmorra, ytira la palanca que encuentres Esto abre el camino para que usted puedave hasta la esquina noroeste del ático moviéndose a lo largo de la pared de la izquierda. Hazlo para encontrarun segundo juego de gancho y cuerda , luego tira de la palanca cercana para abrir el camino de regreso. Esto también te permite acceder a la palanca final sin necesidad de ninguna de tus cuerdas.

Regresa a la plataforma estrecha; ahora puede montar el engranaje inferior hacia el sur, donde encontrará la última palanca. Tire de él, luego vaya al norte para encontrar una escalera que baje al Torreón del Castillo propiamente dicho.

Antes de bajar la escalera,montar la cinta transportadora a la derecha para encontrar un cofre con un Fujin Scroll. Luego puede usar los transportadores y engranajes en la esquina superior derecha del ático como lo hizo antes para regresar a la escalera y continuar su búsqueda.

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Tome las escaleras hasta el segundo piso. Aquí encontrarás una escalera que conduce a otro ático. Antes de subirlo,comprobar el muro sur para encontrar un pasaje secreto hacia los pasillos principales del castillo. Llegarás a una larga serie de puertas correderas;ir al norte hasta que llegue a otro conjunto de escaleras y otra puerta que conduce al sur. Entra por la puerta para encontrar una habitación convarios tesoros , incluyendo una espada en la pared. Asegúrate de tomar el koban aquí antes de continuar. Puedes ignorar con seguridad a la mujer aquí; ella no intentará atacarte si no interactúas con ella.

Vuelve al pasadizo secreto ysubir la escalera al ático del segundo piso.Esta vez hay trampas de fosa queabrir y cerrar regularmente. Hay cofres por toda la zona, pero ninguno de ellos es particularmente útil; si prefieres no correr el riesgo de visitar cada rincón del desván por unGuardamuñecas Shinobi(Sur oeste),Amuleto Enma(noreste) yFuma Shuriken(centro-este), puede usar un juego de gancho y cuerda para cruzar el espacio en el medio del ático y llegar a este último en la esquina sureste.

Una vez más, podrás subir al siguiente piso y entrar en un nuevo ático. Aquí, los títeres intentaránarrojarte a la mazmorra . Usa la capucha y el conjunto de cuerdas que te quedan para cruzar el abismo central y evitar que te atrapen. Puedevolver aquí más tardepara recoger el tesoro que están custodiando después de que Gennai sea derrotado, o arriesgarse a viajar a la mazmorra para obtener el Genji Helm en la esquina suroeste.

El ático del cuarto piso contiene enemigos no humanos con los que puedes luchar sin romper tu carrera pacifista. De hecho, tendrás que hacerlo a menos que hayas podido guardar un juego de gancho y cuerda. La mejor manera de derrotar a los monstruos aquí esir y venir entre los dos grupos , luchando contra cada conjunto de monstruos a su vez. De esa manera, tu nivel escalará con la dificultad creciente de los enemigos. Si encuentra que necesita subir de nivel,volver al almacény lucha contra Lost Souls para moler Experiencia.

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La escalera de cuerda final conduce a unhabitación con un juego de té. Revisa el muro norte en busca de un pasaje secreto y Gennai te invitará a sentarte. Si lo hace, lo enviará directamente a la mazmorra, por lo que en su lugarhabla repetidamente con Gennaihasta que te pregunte si confías en él.dile que no, y él saldrá a la batalla.

Usa ataques de área comoTromba marinayEstela de luciérnagas para destruir rápidamente los electrodos antes de que puedan causar demasiado daño. Intenta hacerlo desde al menos una casilla de distancia, ya que los electrodos pueden explotar cuando están gravemente dañados, causando una pérdida de HP que no puedes permitirte. Una vez que se hayan despachado, coloque algunas fichas de daño debajo de Gennai, idealmente una mezcla de agua y fuego para que reciba daño dos veces, luego regrese alo golpeó repetidamente con Shuriken Barrage.Use bolas de arroz con camarones y tortas Castella para curar según sea necesario, peroguarda tu(s) pergamino(s) de Izanagipara compromisos posteriores.

Una vez que Gennai es derrotado,todas las trampas y enemigos en los áticos desaparecerán.Regresa para recoger los cofres que te perdiste, luegodéjate caer por un agujeropara llegar a la Mazmorra.

Después de aterrizar en la mazmorra, el guardia se burlará de ti antes de reanudar sus rondas. deberías tener elLlave de mazmorra por ahora, lo que le permitirá abrir la puerta de su propia celda. Si no, también puedes escapar porusando Shadowed Self mientras el guardia te está mirando ; desbloqueará la celda para investigar tu desaparición, permitiéndote salir. Si necesita usar este método para escapar,regresa al Palacio Residencial para obtener la Llave de la MazmorraAntes de continuar.

Una vez que hayas salido de tu celda,ve a la derecha y encontrar un pasaje secreto en la pared allí. Esto conduce al piso inferior de la mazmorra. Abre la primera celda que veas para liberar a un ninja llamado Goemon; dile queve en paz, y lo haráreponer varios cofres en todo el castillo.Si tiene pocos suministros, vuelva sobre sus pasos para ver si Goemon le ha dejado algo que pueda usar.

Esquiva el guardia entre las dos celdas yabre la segunda celda de la habitación. El cofre interior contiene otro koban; a estas alturas, deberías tener cuatro koban. Si ese es el caso,regresa a la habitación donde luchaste contra Gennaiescabulléndose por el primer y segundo piso del castillo y regresando al pasaje secreto cerca de la habitación con la espada en la pared.

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Ingrese al pasaje secreto donde Gennai se escondió por primera vez; dentro encontrarás unranura en la pared.Guarda tu juego, entoncesinserta tres koban, uno a uno.

No inserte el tercer koban a menos que le queden uno o más después; de lo contrario, no podrá llevar el Mimic Mammet de manera segura a donde debe estar.

Cuando se inserta el tercer koban, la habitación se estremecerá brevemente.No pise el cojín en el medio del piso. , ya que te enviará de vuelta a la mazmorra. En su lugar, regresa por la puerta por la que entraste. En lugar del salón de té, te encontrarás en una pequeña cámara con una marioneta.Instale el Mainspring que Gennai dejó caeren la marioneta, y te atacará.

El Mimic Mammet conoce todos tus movimientos, pero es muy frágil en comparación con el Oboromaru real.Un par de bombardeos de Shuriken debería ser todo lo que se necesita para derrotarlo. Después de la batalla, Mimic Mammet se unirá a ti.

El Mimic Mammet se romperá sin posibilidad de reparación si sederrotado en combate, cae al Calabozo o se moja.Si cualquiera de estos sucede,carga tu archivo guardadoy vuelve a intentarlo, ya que no podrás completar una carrera pacifista sin él.

Regrese a la habitación con la ranura koban en la pared yinserta tu último koban. Esto devolverá la habitación a su posición original. Usa la puerta al lado de la ranura koban parallegar al quinto piso del castillo.Cuando llegues a una puerta custodiada por tres monjes, el Mimic Mammet explotará, lo queelimina a los monjes pero de alguna manera no cuenta como matarlos.Entra por la puerta que estaban vigilando para enfrentarte a Lord Ode.

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Cuando entres en la habitación de Lord Ode, se te unirá el Prisionero al que te han enviado a rescatar. Ode hará su escape,invocando al fantasma de Miyamoto Musashi para pelear contigo Sea agresivo en esta pelea, usandovelo de polvoymariposas fantasma si los has aprendido a infligir mucho daño mientras el Prisionero usa Wolf's Fang para mantener al jefe debilitado. Detenerse para sanar le dará a Musashi una oportunidad, así que solo hazlo si es absolutamente necesario.

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Una vez que el espíritu de Musashi es exorcizado,seguir al señor oda por el pasaje secreto a la derecha. Solo hay un camino a seguir, y cuando estés a punto de llegar a las escaleras del sexto piso, otro de los lugartenientes de Ode, la bruja Yodogimi, te detendrá. Comparada con Musashi, ella no es un desafío en absoluto; su debilidad contra el daño del viento debería permitirte derrotarla con una o dos mariposas fantasma.

A pesar de la debilidad de Yodogimi en comparación con otros jefes, deberíascuidado con las velas cercano. Si alguno de ellos es atrapado en un ataque de llamas comoEstela de luciérnagas, causarán una corriente de aire que inflige daño de fuego a Oboromaru.

Cuando subas las escaleras que estaban custodiadas por Yodogimi, encontrarás una puerta que conduce aCámara secreta de Lord Ode. Antes de entrar, una doncella del palacio te detendrá y te dará un Fajín de doncella; no es un gran accesorio, pero cualquier aumento de estadísticas es bienvenido, así que acepta el regalo.

Como no has matado a nadie en esta carrera, puedesespera a recibir otro (mucho mejor) regalo.Si no dejas la pantalla, ya sea por las escaleras o por la puerta, durante unos diez segundos, la criada volverá y te dará unaBotiquín Lacadolo que aumenta considerablemente el ataque especial.Equipa ambos accesorios a Oboromaruy entra en la habitación de Lord Ode.

El mismo Ode no es muy fuerte, así que mantén la misma estrategia agresiva que has estado usando y derrótalo rápidamente. Huirá al techo; perseguirlo porsaliendo por donde entrastey usando la puerta en la parte inferior de la pantalla en el pasillo.

En el techo, Lord Ode se transformará en el verdadero jefe del capítulo.Gamahebi . El hombre rana gigante intentarácubre el tablero con fichas venenosas, que daña a tus aliados y cura a Gamahebi.Estela de luciérnagas o tromba marinase puede usar para neutralizar los Poison Tiles y causar daño a Gamahebi en su lugar.

La Caja de Medicina Lacada hace que los ataques elementales de Oboromaru sean comoFirefall, Dustveil y Phantom Butterflies muy poderoso. Úselos en cualquier momento que no necesite convertir Poison Tiles, o simplemente ir a la quiebra y atacar sin descanso para compensar la curación del jefe. Si el medidor de carga de Gamahebi se vuelve rojo,haz que el prisionero use Disparo de advertencia para interrumpirlo. Con suerte, todavía te queda al menos un pergamino de Izanagi. ¡No tengas miedo de usarlo en caso de emergencia, especialmente si uno de tus personajes es derribado!

Después de la batalla, ustedrecibir el Mutsunokamisi completaste la infiltración sin muertes innecesarias, lo que por supuesto no te servirá en el capítulo actual, pero será de gran ayuda en el final del juego.

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Matt Arnold es un actor y escritor residente en Nueva York. Un jugador de toda la vida, se basa en una década de experiencia en la industria de las mesas. ¡Apoya a tu tienda de juegos local!

Vive vivo. matar a nadie dejar a nadie con vida. EL VIDEO DE GAMER DEL DÍA DESPLAZATE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO Los jefes requeridos no matan a nadie innecesariamente. huyendo de la batalla, tome nota de cuántas vidas ha tomado. Mutsunokami no mates a ninguna mujer en el palacio ve directo a tus objetivos sube de nivel mucho más rápido no recibirás a Mutsunokami. es mejor ganar la espada a través de un pacifista ejecutar dos pares de guardias presione inmediatamente Y para usar Shadowed Self. Calcula tu movimiento para que estén de espaldas a ti y huye para evitar tener que matarlos. los guardias no te seguirán entra por la puerta de la derecha inmediatamente usa Shadowed Self háblales y dales la contraseña actual toma la puerta completamente a la izquierda entra por la puerta sin vigilancia. camina hasta la pared en la esquina superior derecha equipa el Suijin Tabi abre los cofres a lo largo de la pared sur ve a la esquina noroeste del ático prepárate para que aparezca un shinobi dirígete hacia el sur no entres trepando por un árbol justo después del área de construcción Lord Iwama, el koi gigante dobla hacia atrás, ve a la izquierda y luego baja por Dungeon Key. usa Shadowed Self dirígete a la retaguardia evita pelear con la mujer probablemente te derrotará a menos que seas al menos de nivel 5. koban solo elementos curativos disponibles en el capítulo, guarda tu juego inmediatamente después de entrar en Castle Keep Attic. Aterriza en la mazmorra, no la uses para cruzar el abismo. No se suba a ninguna de las cintas transportadoras a su derecha monte la cinta transportadora al final de la esquina superior derecha de la cinta transportadora del medio tire de la palanca vaya hasta la esquina noroeste del ático un segundo juego de gancho y cuerda monta en la cinta transportadora hacia la derecha revisa la pared sur ve hacia el norte varios tesoros sube la escalera hasta el ático del segundo piso. abrir y cerrar regularmente. Shinobi Wristguard Enma Charm Fuma Shuriken te lanza a la mazmorra regresa aquí más tarde ve de un lado a otro entre los dos grupos regresa a la sala del almacén con un juego de té. Habla repetidamente con Gennai. Dile que no. Waterspout Fireflies' Wake lo golpea repetidamente con Shuriken Barrage. guarda tu(s) pergamino(s) de Izanagi, todas las trampas y enemigos en los áticos desaparecerán. déjate caer por un agujero Llave de mazmorra usando Shadowed Self mientras el guardia te mira regresa al Palacio Residencial para conseguir la Llave de mazmorra ve a la derecha ve en paz repone varios cofres en todo el castillo. abre la segunda celda de la habitación. regresa a la habitación donde luchaste contra la ranura de Gennai en la pared. inserte tres koban No pise el cojín en el medio del piso Instale el resorte principal que Gennai dejó caer Un par de bombardeos de Shuriken derrotados en combate, caen a la mazmorra o se mojan. carga tu archivo guardado inserta tu último koban. llegar al quinto piso del castillo. elimina a los monjes pero de alguna manera no cuenta como matarlos. invocando al fantasma de Miyamoto Musashi Dustveil Phantom Butterflies siga a Lord Ode tenga cuidado con las velas Fireflies' Wake Lord Ode's secret chamber. espera a recibir otro (mucho mejor) regalo. Caja de medicina lacada Equipa ambos accesorios a Oboromaru dejando el camino por el que entraste Gamahebi cubre el tablero con Poison Tiles Fireflies' Wake o Waterspout Firefall, Dustveil y Phantom Butterflies haz que el Prisoner use Warning Shot recibe el Mutsunokami
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